Spiel-Modi

Sucht euch euren Lieblingsmodus aus, um zusammen mit euren Freunden und Menschen aus allen Ecken der Welt zu spielen. Brick-Force bietet euch eine ganze Reihe von Waffen und Accessoires, aus denen ihr wählen könnt. Aber das Beste kommt noch: Ihr könnt Items so verbessern, wie IHR es wollt! Das Upgrade-Feature ist euer Ticket zum Gewinn – denkt daran, je besser eure Ausrüstung, desto größer eure Punktzahl. Findet im Folgenden alles über Upgrades und Spielmodi heraus.

Bevor ihr beginnt …

Betretet den Shop-Bereich „Upgrades“, um einen Stein zu kaufen. Es gibt zwei verschiedene Gruppen von Steinen: je einen Satz für Kleidung und einen für Accessoires. Wählt ein Item, das ihr verbessern möchtet, indem ihr in eurem Inventar draufklickt und klickt dann das kleine blaue Symbol „Item-Upgrade“ unten, um im Upgrade-Bildschirm zu landen.

Die nicht-Elite-Waffen- oder Equipment-Steine können benutzt werden, um eine zufällige Waffen-, bzw. Ausrüstungseigenschaft zu verbessern. Der Kleine Stein kann von allen Rängen benutzt werden und funktioniert, bis alle Eigenschaften Level 3 erreicht haben. Wenn ihr auf +Level 4 verbessern möchtet, braucht ihr einen Mittleren Stein, der für Rang „Unterleutnant 3“ und bis Eigenschaftslevel 6 gedacht ist. Ab Eigenschaftslevel 7 benötigt ihr den Großen Stein und müsst mindestens den Rang „Hauptmann 5“ erreicht haben.

Versuche, ein Item zu verbessern, das noch kein Upgrade hat, werden niemals scheitern. Wenn ihr allerdings ein bereits verbessertes Item aufwerten möchtet, besteht eine Chance auf Misserfolg.

Elite-Steine geben euch das ultimative Upgrade. Sie werden nie scheitern, sind an keine Ränge gebunden, und ihr könnt selbst auswählen, welche Eigenschaft ihr aufwerten möchtet.

Team-Deathmatch

Ihr seht den Raumnamen und die zwei Teams: rot und blau. Das Team, das die meisten Gegner besiegt bevor die Zeit abgelaufen ist, gewinnt.

Team-Deathmatch kann mit bis zu 8 gegen 8 Spielern auf einer Karte eurer Wahl gespielt werden; das Team, welches die meisten Mitglieder des anderen Teams besiegt, gewinnt.

Deathmatch

Hier haben wir eine klassische Jeder-gegen-Jeden-Situation. Jeder spielt hier für sich allein und mit den Gegnern Katz und Maus. „Kill“ zeigt an, wie viele insgesamt in dieser Runde bereits besiegt wurden, mit „Count“ könnt ihr ablesen, wie viele Spieler noch besiegt werden müssen, damit das Spiel vorzeitig beendet wird. Wenn diese Anzahl nicht erreicht wird bevor die Spielzeit (bestimmt vom Spielleiter) abgelaufen ist, ist das Spiel ebenfalls beendet.

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Wählt das Deathmatch für die klassische Jeder-gegen-Jeden-Situation.

Defusion

Hauptziel des roten Teams ist es, eine Bombe zu platzieren, Ziel des blauen Teams ist es, diese Bombe zu entschärfen. Jedes Mitglied von Team rot trägt je eine Bombe, die an einem der zwei Sprengziele angebracht werden muss, das blaue Team ist befähigt, diese zu entschärfen.

  • Um eine Runde zu gewinnen, muss das rote Team entweder alle Spieler des blauen Teams eliminieren oder die Bombe platzieren und das blaue Team davon abhalten, sie zu entschärfen, bevor sie explodiert. Sobald die Rundenzeit (bestimmt vom Spielleiter) erreicht ist und die Bombe noch nicht entschärft wurde, verliert Team rot.
  • Um die Runde zu gewinnen, muss entweder das komplette Team Rot eliminiert worden sein, bevor eines seiner Mitglieder die Bombe platzieren konnte oder eine platzierte Bombe muss entschärft worden sein. Außerdem ist das Spiel für Blau gewonnen, wenn noch mindestens ein Teammitglied am Ende der Rundenzeit (bestimmt vom Spielleiter) steht.
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Wählt den Defusion-Modus, wenn ihr entweder eine Bombe legen und verteidigen (Team rot) oder das andere Team davon abhalten wollt, sie zu platzieren (Team blau).

Capture the Flag (CTF)

Beim CTF oder „Capture the Flag“-Modus hat der Spieler nur ein Ziel: die Flagge schnappen und sie zum Ablieferpunkt des gegnerischen Teams zu schaffen. Ihr könnt Flagge und Ablieferpunkte auf dem Radar sehen. Falls ein Flaggenträger besiegt wird, wird dieser Spieler die Flagge fallenlassen. Wenn das passiert, kann jeder Spieler auf der Karte sehen, wo die Flagge liegt und sie aufsammeln, wo der vorige Träger sie fallenließ. Die roten und blauen Zahlen, die ihr oben seht, zeigen an, wie oft jedes Team bereits erfolgreich die Flagge abgeliefert hat. Wer am Ende der Zeit die meisten Erfolge verzeichnet, gewinnt. Der Balken darunter zeigt an, wie weit weg ihr euch von jedem der Ablieferpunkte befindet.

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Das blaue Team muss die Flagge zum roten Ablieferpunkt schaffen und umgekehrt.

Bauen & Zerstören

Bauen & Zerstören bietet euch die einzigartige Möglichkeit, mehrere Bauphasen mit dem Team-Modus zu verbinden. Bevor das Spiel startet, habt ihr die Möglichkeit, die Kartengröße zu definieren. Zudem kann die jeweilige Dauer der Bau- und Spielphasen eingestellt werden und wie viele davon ihr spielen möchtet. Sobald die erste Bauphase abgelaufen ist, senkt sich die Trennwand zwischen beiden Teams und der Team-Deathmatch-Teil beginnt. Nach Ablauf dieses Zeitraums wird eine neue Bauphase beginnen, in der ihr an euren vorher bereits erschaffenen Bauwerken weiterarbeiten könnt.

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Erschafft in den Bauphasen starke Verteidigungswälle und nutzt sie in den Team-Phasen als eure Basis.

Defense-Modus

Der Defense-Modus kombiniert Multiplayer-Action mit der Herausforderung, eigene Computer-Monster zu verteidigen und gegnerische anzugreifen. So entsteht eine rasante Mischung aus Kampf, Strategie und Teamwork. Zwei Team mit bis zu vier Spielern müssen sich einander stellen, während sie gleichzeitig ihre Bienen (und andere Monstertypen) vor dem Gegnerteam beschützen. Die blauen Bienen müssen dabei von Team Blau, die roten von Team Rot beschützt werden.Bevor das Match beginnt, kann eingestellt werden, wie viele Bienen durch das Exit-Portal entkommen dürfen, bevor die Runde endet. Eine Skala unterhalb des Counters zeigt euch an, wann ein Boss-Monster erscheint. Sobald also zum Beispiel Team Blau die ersten 20 Monster des Gegners zerstört hat, wird ein blauer Boss erscheinen, der schwerer zu zerstören ist. Passt gut auf eure Boss-Monster auf! Wenn euer Boss durch das Exit-Portal entkommt, bekommt euer Team Bonuspunkte auf dem Counter und bringt euch damit dem Sieg näher. In diesem Modus entscheidet allein die Anzahl der zerstörten bzw. entkommenen Monster über Sieg und Niederlage.

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Beschützt eure Monster vor dem gegnerischen Team.

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