Wie erstelle ich einen Raum?

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Hallo Brick-Force-Spieler! Nachdem ihr euch eingeloggt habt, könnt ihr aus den folgenden Optionen auswählen:

  • Spielen bringt euch direkt in den Kampfmodus. Für alle, die Action mögen.
  • Bauen öffnet den Baumodus. Für die Kreativen unter euch.
  • Tutorial beinhaltet eine kleine Einführung ins Spiel, die euch die Grundlagen erklärt.
  • Anfänger ist für diejenigen, die neu im Spiel sind. Sobald ihr den Dienstgrad Korporal erreicht habt, könnt ihr diesen Channel nicht mehr betreten.
  • Shop bringt euch in den Itemshop, wo ihr Tokens und coole Items kaufen könnt.
  • Clan ist für Clankämpfe gedacht.

Der gelbe Pfeil oben links erscheint in den meisten Menüs und bringt euch einen Bildschirm zurück.Hinweis: Ihr könnt jetzt im Shop Waffen erwerben, die permanent sind. Diese gehen allerdings nach und nach kaputt, je öfter ihr mit ihnen spielt. Eine Waffe wird nicht kaputtgehen, wenn ihr ein Spiel verlasst, bevor es vorbei ist und wenn ein Match weniger als 2 Minuten gedauert hat. Ihr könnt kaputte Waffen reparieren, indem ihr eine in eurem Inventar anklickt. Ein kleines „Reparieren“-Symbol wird unten erscheinen. Reparaturen erfordern Force-Punkte. Gemietete Waffen benötigen keine Reparaturen.

Wählt den Anfänger-Channel, wenn ihr eine Einführung ins Spiel benötigt, den Edit-Channel, um Karten zu erstellen oder den Battle-Channel, wenn ihr gegen andere spielen wollt. Die Channel-Auswahl ist nicht endgültig.

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Hier wählt ihr einen Channel aus, in dem ihr spielen möchtet. Er repräsentiert euren Standort. Unser Beispiel enthält nur die Flagge der Europäischen Union, aber verschiedene Flaggen werden hier erscheinen, je nachdem, wo ihr euch befindet. Ihr könnt in eurem eigenen Land spielen oder mit Gamern, die von überall herkommen. Diese Auswahl hat keinerlei Auswirkungen auf eure Spracheinstellungen.

Wählt euren Standort hier. Die Flagge repräsentiert den Standort des Servers.

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Jetzt seid ihr bereit zum Bauen, bzw. zum Kampf! Klickt entweder auf Quick Join, um einem bereits laufenden Spiel beizutreten, oder sucht euch in Spielmodus-/Baumodus-Räume einen Raum aus. Besucht den Itemshop, seht euch den Karten-Manager an oder seht eure Item-Kollektion in Inventar.

Verfolgt eure eigenen Statistiken, euren Besitz und XP auf der linken Seite und chattet mit Hilfe des Chat-Fensters unten.

Wählt „Spiel-Räume“ und dann „Erstellen“, um ein neues Spiel zu starten.

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Nun probieren wir die verschiedenen Spielmodi aus. Jeder Modus hat sein eigenes Gameplay.

Titel zeigt den Namen des Raums an. Der Standard-Titel kann verändert werden, damit eure Freunde sehen können, welchen Raum sie betreten sollen.

Der kleine Schlüssel oben rechts zeigt an, wo ihr dem Raum ein Passwort geben könnt. Momentan kann ein Passwort aus maximal vier Zeichen bestehen. Passwörter zu erstellen ist optional.

Mit Maximale Spieler könnt ihr definieren, wie viele andere Spieler beim Spiel dabei sein dürfen. Die maximale Anzahl ist 16, inklusive euch selbst.

Zudem wählt ihr hier die Karte, die ihr spielen wollt. Ihr müsst sie vorher heruntergeladen haben. Wenn ihr selbst eine Karte erstellt habt, wird sie in der Download-Liste erscheinen, sobald ihr sie registriert habt.

Gebt dem Raum einen Namen, entscheidet, wie viele Leute mitspielen sollen und wählt eine Karte aus.

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Dieses Interface ist zudem der Ort, an dem ihr den Spielmodus auswählt.

Einige Modi erfordern ein Zeitlimit, das durch den Spielleiter veränderbar ist.

Ziel zeigt euch im Team Deathmatch oder Deathmatch an, wie viele Spieler besiegt werden müssen, damit die Runde vorzeitig beendet wird.

Mit Waffen könnt ihr festlegen, ob entweder alle Waffen im Spiel erlaubt sein sollen oder ihr zum Beispiel nur Pistolen oder Nahkampfwaffen zulassen wollt.

Mid-Game-Beitritt lässt andere Spieler während des Spiels den Raum betreten.

Team-Balance solltet ihr ankreuzen, wenn ihr möchtet, dass das jedes Team ausgewogen mit Spielern besetzt wird. Wenn ihr zum Beispiel ein Spiel 1 gegen 1 startet und hier kein Häkchen setzt, könnte jeder, der dem Raum beitritt, in eurem Gegnerteam mitmischen, so dass ihr euch plötzlich allein gegen acht wiederfindet. Team-Balance wird Spieler automatisch Teams zuordnen.

Wählt einen Spielmodus und drückt „Erstellen“, um zum nächsten Bildschirm zu gelangen.

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In diesem Screenshot haben wir das Team-Deathmatch ausgewählt. Ihr seht den Raumnamen und die beiden Teams: rot und blau. Der Spielleiter ist durch das Kronen-Symbol erkennbar. Der Spielleiter sieht den Start-Knopf, den er dann betätigen kann, wenn alle anderen Bereit geklickt haben.

Mit den kleinen Pfeilen in der Mitte könnt ihr eure Teamfarbe ändern.

Links auf dem Bildschirm seht ihr die Karte, die ihr euch ausgesucht habt. Der Thumbnail repräsentiert die Karte selbst. Darunter gibt es eine Liste, die euch noch einmal Zeitlimit, Mid-Game-Beitritt, Team-Balance und Zielsetzung auflistet. Wenn ihr auf das Zahnrad-Symbol klickt, werdet ihr einen Schritt zurückgehen und könnt diese Optionen verändern.

Drückt „Start“, um ein Spiel zu beginnen.

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Wir sind nun mitten im Spiel! Dieses Interface seht ihr, wenn ihr gerade eine Karte im Team-Deathmatch betreten habt.

Oben links befindet sich euer Radar und ein Wecker-Symbol. Letzteres zeigt, wie viel Zeit in dieser Runde bereits verstrichen ist.

Die Zahlen im oberen Bereich zeigen an, wie viele Mitglieder eines Teams von dem anderen bereits besiegt wurden. 50 bezeichnet die Anzahl der Spieler, die jedes Team besiegen muss, um die Runde zu beenden (Team-Deathmatch und Deathmatch).

Das grüne Fadenkreuz ist eure Zielhilfe beim Schießen. Falls ihr ein Scharfschützengewehr benutzt, müsst ihr zunächst den Rechtsklick betätigen, um ein genaueres Fadenkreuz mit Zoom zu sehen. Wie üblich wird mit Linksklick geschossen.

Die Balken unten links zeigen eure Gesundheit und eure Rüstung an, unten rechts seht ihr die momentane Munition und welche Art von Waffe ihr benutzt. Drückt „R“ um aus eurem Munitionsvorrat nachzuladen.

Die Icons unten mittig sind eure Aktionsleiste. Ihr könnt Power-Ups für diese Leiste im Shop kaufen. Wenn ihr die angezeigten Shortcuts betätigt, aktiviert ihr diese Power-Ups.

Schießt mit dem Linksklick, behaltet den Countdown im Auge und ladet mit „R“ nach. Waffen werden durch Scrollen des Mausrads gewechselt.

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Wenn ihr „Esc“ drückt, öffnet sich das Menü. Verlasst hier den Raum zum Hauptmenü, beendet das Spiel (wenn ihr denn unbedingt müsst) oder wählt „Abbruch“, wenn ihr das Menü verlassen wollt.

Hinweis: „Esc“ wird das Spiel NICHT unterbrechen oder euch unsichtbar machen, also achtet weiterhin auf Gegner!

Drückt „Esc“, um das Menü zu sehen.

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Wenn ihr „Tab“ gedrückt haltet, wird euch der Score-Bildschirm angezeigt. Sämtliche Spieler, inklusive deren Ränge und Namen sind hier aufgelistet. Hier könnt ihr prüfen, wie viele Gegner ihr bereits besiegt (Kills) oder verwundet (Assists) habt und wie oft ihr selbst gestorben seid (Deaths). „Score“ zeigt eure Gesamtpunkte und mit „Ping“ könnt ihr sehen, ob euer Spiel gleichmäßig läuft.

Hinweis: Drückt „Enter“, um den Chat zu nutzen.

Haltet „Tab“ gedrückt, um die Rundenstatistik zu sehen.

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Einige Kartenarchitekten platzieren feste Geschütze, die später von den Spielern der Karte genutzt werden können. Haltet die Action-Taste „E“ gedrückt, um aufzusteigen und die Leertaste um abzusteigen.

Haltet „E“ gedrückt, um ein Geschütz zu benutzen, drück die Leertaste, um wieder abzusteigen.

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Im Deathmatch haben wir eine klassische Jeder-gegen-Jeden-Situation. Alle versuchen, alle anderen zu besiegen. „Kill“ zeigt an, wie viele insgesamt in dieser Runde bereits besiegt wurden, mit „Count“ könnt ihr ablesen, wie viele Spieler noch besiegt werden müssen, damit die Runde beendet wird.

Wählt das Deathmatch, wenn ihr jeder gegen jeden spielen möchtet.

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Dieser Modus heißt CTF oder „Capture the Flag“. Jedes Team hat nur ein Ziel: die Flagge schnappen und sie zur Basis des gegnerischen Teams schaffen. Ihr könnt Flagge und Basis auf dem Radar sehen.

Falls ein Spieler, der die Flagge trägt, besiegt wird, wird dieser Spieler respawnen und dabei die Flagge fallenlassen. Wenn das passiert, erscheint die Flagge wieder auf dem Radar. Sie kann nun dort aufgesammelt werden, wo der vorige Träger sie fallenließ.

Die roten und blauen Zahlen, die ihr oben seht, zeigen an, wie oft jedes Team bereits erfolgreich die Flagge abgeliefert hat. Wer am Ende der Zeit die meisten Erfolge verzeichnet, gewinnt.

Der Balken darunter zeigt an, wie weit entfernt ihr von jeder der Basen seid.

Hinweis: Das blaue Team muss die Flagge zur roten Basis bringen und umgekehrt.

Schnappt euch die Flagge und bringt sie zur gegnerischen Basis.

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Der nächste Modus, den wir euch vorstellen, heißt „Defusion“. Ziel des roten Teams ist es hier, eine Bombe zu platzieren, Ziel des blauen Teams ist es, diese Bombe zu entschärfen.

Jedes Mitglied von Team rot trägt je eine Bombe, die an einem der zwei Sprengziele angebracht werden muss. Sobald die Bombe platziert ist, muss das blaue Team sie vor Ablauf des Countdowns entschärfen.

Platziert bzw. entschärft die Bombe, indem ihr die Action-Taste „E“ gedrückt haltet. Das wird ca. 6 Sekunden dauern, also bringt euch Verstärkung mit! Sobald eine Bombe am Sprengziel platziert wurde, wird ein Countdown beginnen, der jedem auf der Karte angezeigt wird. Wenn die Zeit abgelaufen ist, geht die Bombe hoch, und Team blau verliert. Wenn die Bombe nicht in der vorgegebenen Zeit hochgeht, wird Team rot verlieren.

Ihr könnt beide Sprengziele jederzeit auf eurem Radar sehen.

Platziert eine Bombe auf einem der zwei Sprengziele und haltet die Aktionstaste „E“ gedrückt, um sie entweder scharf zu machen (Team rot) oder zu entschärfen (Team blau).

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Bauen & Zerstören bietet euch die einzigartige Möglichkeit, mehrere Bauphasen mit dem Team-Modus zu verbinden.

Bevor das Spiel startet, habt ihr die Möglichkeit, die Kartengröße zu definieren. Zudem kann die jeweilige Dauer der Bau- und Spielphasen eingestellt werden und wie viele davon ihr spielen möchtet.

Sobald die erste Bauphase abgelaufen ist, senkt sich die Trennwand zwischen beiden Teams und der Team-Deathmatch-Teil beginnt. Nach Ablauf dieses Zeitraums wird eine neue Bauphase beginnen, in der ihr an euren vorher bereits erschaffenen Bauwerken weiterarbeiten könnt.

Hinweis: Rot markierte Bricks in der Brickleiste sind solche, die ihr in diesem Modus nicht platzieren könnt.

Erschafft in den Bauphasen starke Verteidigungswälle und nutzt sie in den Team-Phasen als eure Basis.

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Der Defense-Modus kombiniert Multiplayer-Action mit der Herausforderung, eigene Computer-Monster zu verteidigen und gegnerische anzugreifen. So entsteht eine rasante Mischung aus Kampf, Strategie und Teamwork.

Zwei Team mit bis zu vier Spielern müssen sich einander stellen, während sie gleichzeitig ihre Bienen (und andere Monstertypen) vor dem Gegnerteam beschützen. Die blauen Bienen müssen dabei von Team Blau, die roten von Team Rot beschützt werden.

Bevor das Match beginnt, kann eingestellt werden, wie viele Bienen durch das Exit-Portal entkommen dürfen, bevor die Runde endet.

Eine Skala unterhalb des Counters zeigt euch an, wann ein Boss-Monster erscheint. Sobald also zum Beispiel Team Blau die ersten 20 Monster des Gegners zerstört hat, wird ein blauer Boss erscheinen, der schwerer zu zerstören ist. Passt gut auf eure Boss-Monster auf! Wenn euer Boss durch das Exit-Portal entkommt, bekommt euer Team Bonuspunkte auf dem Counter und bringt euch damit dem Sieg näher.

In diesem Modus entscheidet allein die Anzahl der zerstörten bzw. entkommenen Monster über Sieg und Niederlage.

Beschützt eure Monster vor dem gegnerischen Team.

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Ihr könnt die gerade gespielte Karte am Ende der Runde bewerten. Das hat Vorteile für euch selbst und den Kartenerbauer. Ihr habt einen Vorrat aus 50 Teilen sogenannten Sternenstaubs, die ihr pro Tag an eure Lieblingskarten vergeben könnt. Sternenstaub wird sofort in Brick-Punkte umgewandelt.

Benutzt euren Sternenstaub, um Karten zu bewerten. Ihr habt 50 Teile Sternenstaub pro Tag. Sternenstaub wird in Brick-Punkte konvertiert und jeweils dem Bewertenden und dem Karten-Erbauer gutgeschrieben.

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