Modos de juego

Elige tu modo preferido para jugar con tus amigos o con gente procedente de todo el mundo. Brick-Force te ofrece una gran variedad de armas y accesorios entre los que elegir, y la mejor parte es que: ¡puedes mejorar los objetos de la manera que TU quieras! La característica de mejora de objetos es tu ticket para la victoria - recuerda, cuanto mejor sea el equipamiento, mejor será la puntuación. Descubre todo sobre las mejoras de objetos y modos de juego en el siguiente párrafo.

Antes de comenzar…

Entra en la sección de la tienda “Mejoras” para comprar una Gema. Hay dos grupos diferentes de Gemas: un set de colores para armas y otro para ropa y equipamiento. Selecciona el objeto que desees mejorar haciendo clic en el mismo en tu inventario y haz clic en el pequeño botón azul “Mejora de Objeto” en la parte inferior de la pantalla para entrar en la interfaz de mejoras.

Las Gemas no-élite de arma o equipamiento pueden ser usadas para mejorar una propiedad aleatoria de un arma o pieza de equipamiento, respectivamente. Las Gemas Pequeñas pueden ser usadas por jugadores de cualquier rango y funcionarán hasta que todas las propiedades sean mejoradas hasta nivel 3. Si deseas mejorar las propiedades a un nivel superior a 3, necesitarás una Gema Mediana la cual está disponible para jugadores del rango “Suboficial 3” y superior hasta un máximo de nivel de las propiedades 6. Para el nivel 7 en adelante de las propiedades, necesitarás una Gema Grande y el rango “Capitán 5”.

Mejorar un objeto que no ha sido mejorado con anterioridad nunca dará fallo. Sin embargo, si mejoras un objeto que ya ha sido mejorado con anterioridad, puede tener una posibilidad de fallo.

Las Gemas Élite otorgan la mejora final. Nunca fallará, no están relacionadas a ningún rango y puedes seleccionar qué propiedad deseas mejorar.

Equipo

Verás el nombre de la sala y los dos equipos: rojo y azul. Gana el equipo que consiga causar más bajas antes de que se acabe el tiempo.

Equipo permite jugar un máximo de 8 contra 8 en el mapa que elijas. El equipo que derrote a más miembros del contrario será el ganador.

Supervivencia

Supervivencia es el escenario de un FPS clásico. Es el juego del gato y el ratón, donde todo el mundo tiene que luchar por sí mismo. “Muertes” indica cuántos jugadores han caído hasta el momento y “Recuento”, el número total de muertes necesarias para acabar el juego. Si no se logran las muertes necesarias, el juego termina cuando se alcanza el tiempo máximo de duración de una ronda (establecido por el anfitrión).

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Elige este modo si quieres jugar un Deathmatch clásico.

Explosión

El objetivo principal del equipo rojo es colocar la bomba, mientras que el del equipo azul es desactivarla. Todos los miembros del equipo rojo están equipados con una bomba y tienen la oportunidad de colocarla en un Emplazamiento para Bombas. Todos los miembros del equipo azul pueden desactivar la bomba.

  • Para ganar una ronda, el equipo rojo tiene que eliminar a todos los jugadores del equipo azul o colocar la bomba y evitar que el equipo azul la desactive antes de que explote. Si se alcanza el tiempo máximo de duración de una ronda y la bomba aún no está colocada, el equipo rojo pierde la ronda.
  • Para ganar una ronda, el equipo azul tiene que eliminar al equipo rojo antes de que coloque la bomba, desactivarla antes de que explote o que al menos un jugador sobreviva durante toda la ronda (duración establecida por el anfitrión).
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Elige el modo Explosión si quieres colocar una bomba y defenderla (equipo rojo) o intentar evitar que el otro equipo la coloque (equipo azul).

Captura la bandera (CLB)

CLB o Captura la bandera propone un objetivo a tu equipo: coge la bandera y llévala a la base de tu enemigo. Todos los puntos de bandera están visibles en tu radar. Si un jugador que lleva la bandera es eliminado, perderá la bandera antes de renacer. La bandera volverá a aparecer en el radar de todos los jugadores en el lugar en que la persona abatida la soltó hasta que alguien la recoja. Los números rojo y azul que aparecen en la parte superior de la pantalla indican cuántas veces ha logrado cada equipo capturar la bandera. El que sume más capturas en una ronda gana el juego. La barra que hay debajo de las puntuaciones muestra la distancia que te separa de cada punto de captura.

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El equipo azul tiene que llevar la bandera al punto designado del equipo rojo y viceversa.

Construye y Destruye

Construye y Destruye te ofrece una oportunidad única para combinar distintas fases de construcción con el modo Equipos. Antes de que empiece el juego, puedes definir el tamaño del mapa. Además, se puede ajustar la duración de cada fase de construcción y de destrucción. En cuanto termina la primera fase de construcción, desaparece el muro separador que hay en el medio del mapa y empieza la fase de Equipos. Cuando termina esta etapa, comienza otra fase de construcción en la que puedes ampliar la base construida anteriormente.

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Construye muros defensivos robustos en las fases de construcción y utilízalos como base en las fases de destrucción.

Modo Defensa

El modo defensa combina la acción del modo multijugador con el reto de defender y atacar a los contrarios generados por ordenador, lo cual proporciona una combinación dinámica entre combate, estrategia y trabajo en equipo. Dos equipos de hasta cuatro jugadores tienen que enfrentarse cara a cara mientras protegen a sus abejas y a otros monstruos del equipo contrario. El equipo azul protegerá a las abejas azules, mientras que el rojo protegerá a las abejas rojas. Antes de que empiece el juego, el anfitrión puede establecer el número de monstruos que un equipo tendrá que salvar a través del portal de salida para poder proclamarse ganador. La escala que aparece bajo el contador de abejas indica los intervalos en los que aparece un “monstruo jefe”. Si, por ejemplo, el equipo azul consigue eliminar las primeras 20 abejas, aparecerá un “jefe azul” que dificultará la tarea de destrucción al equipo rojo. ¡No pierdas de vista a tus monstruos jefes! Si el monstruo jefe de tu equipo consigue escapar a través del portal de salida, tu equipo recibirá puntos de bonificación, lo cual os acercará a la victoria. En resumen: en el modo defensa lo que determina la victoria o la derrota es el número de monstruos destrozados y que consiguen escapar.

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¡Protege a tus monstruos frente al equipo contrario y ve zumbando hacia la victoria!

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