Wiele rzeczy bym wprowadził. A zwłaszcza te:
-nieograniczona ilość przedmiotów w budowaniu mapy
-regeneracja życia
-im wyższy poziom broni tym lepsza celność (karabiny maszynowe)
-Więcej broni oraz granatów
-więcej ciuchów, postaci itd...
a mniej ważne:
-Możliwość złapania ochronki (jakby podwójne życie)
-wybieranie więcej broni (np. karabin i snajperka w jednej turze)
-efekt spadania (np. spada plecami do góry)
-krew
Pozdr. nonojak![]()
na pewno sprint aby szybko spieprzać z pod celownika sniperki
animacje uczuć również:
-śmiech
-płacz
-neutral
-złość
-poddanie sie
i żeby je wpisywać np. /happy - szczęście
a kucanie to jest coś takiego, ale bardziej przypominające skradanie(shift)
Pozdr. nonojak
Jeśli potrzebujesz pomocy pisz na email wojtekhaniaczyk@gmail.com
A ja bym nie kopiował wszystkiego z innych gier.
Ale to jest bez sensu bo można tak łatwo kogoś zabić snajperką ...
Jeśli potrzebujesz pomocy pisz na email wojtekhaniaczyk@gmail.com
Chodziło mi o to żeby nie robić tak jak w BFh z tym Q.
Poruszający się celownik to akurat bardzo dobry pomysł.
Aha spokodzięki
![]()
Jeśli potrzebujesz pomocy pisz na email wojtekhaniaczyk@gmail.com
Jest to praktyczne rozwiązanie ale z drugiej strony jakby EA lub gracze zobaczyli że Brick Force kopiują to by pomyśleli że ta gra nie jest nic warta skoro twórcy sami nic nie wymyślą.
Warto zrobić temat w dziale Suggestions o tym celowniku jeśli jeszcze takowy nie powstał.
Ja bym prosił o:
-Nieograniczoną ilość itemów w edytorze map
-Regenerujące się życie
-Osłabienie snajpy
-Sprint
Bookmarks