Modes de jeu

Choisissez votre mode de prédilection pour jouer avec vos amis ou des joueurs du monde entier. Brick-Force t'offre toute une variété de choix d'armes et d'accessoires. En plus, tu peux améliorer les objets comme TU l'entends ! L'option d"amélioration d'objet est ton ticket vers la victoire : souviens-toi que le meilleur ton équipement est, le plus grand ton score sera. Trouve toutes les infos sur les améliorations et les modes de jeu dans le paragraphe suivant.

Avant de commencer…

Va dans la boutique, section « Amélioration d’objet » et achète une gemme. Il y a deux types de gemmes différentes : une couleur pour les armes et une autre pour les habits et accessoires. Sélectionne un objet que tu désires améliorer en cliquant dessus dans ton inventaire et clique sur le petit bouton bleu d’ « amélioration d’objet » en bas de ta page afin d’entrer dans l’interface d’amélioration.

Les gemmes d’arme ou équipement non-Elites peuvent être utilisées respectivement pour améliorer une arme ou une propriété d’un équipement de ton choix. La petite gemme peut être utilisée par un joueur de n’importe quel rang et fonctionnera jusqu’à ce que toutes les propriétés atteignent le niveau 3. Si tu désires améliorer les propriétés à un niveau supérieur au niveau 3, il te faut une gemme moyenne qui fonctionnera pour tous les joueurs à partir du rang « sous-officier 3 » et plus, ainsi que pour les propriétés jusqu’au niveau 6. A partir du niveau de propriétés 7, il te faut une grande gemme et le rang de « Capitaine 5 ».

Améliorer un objet qui ne l’a jamais été fonctionnera toujours. Toutefois, si tu désires améliorer un objet qui l’a déjà été, il y a des risques que la procédure ne fonctionne pas.

Les gemmes Elite te donnent l’amélioration la plus haute. Elles n’échoueront jamais, ne sont soumises à aucun rang minimal et grâce à elles, tu peux choisir quelle propriété tu désires améliorer.

Équipe

Le nom de la salle et les deux équipes, la bleue et la rouge, apparaîtront à l'écran. L'équipe qui accumule le plus de victoires avant la fin du temps imparti l'emporte.

Le mode équipe permet à deux équipes de 8 joueurs maximum de s'affronter au sein de la carte de leur choix. L’équipe qui élimine le plus d’adversaires remporte la victoire.

Survie

Le mode survie correspond à un pur FPS. C’est le jeu du chat et de la souris. Dans ce mode, c'est chacun pour soi. Les « victimes » correspondent au nombre de joueurs déjà éliminés dans la manche en cours et le « compteur » indique le nombre total de victimes nécessaire pour mettre fin au combat. Si le nombre nécessaire de victimes n’est pas atteint, la partie se terminera à la fin du temps imparti (paramétré par l’hôte).

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Choisissez ce mode pour affronter d'autres joueurs en solo.

Explosion

L'objectif principal de l'équipe rouge consiste à poser une bombe que l'équipe bleue devra désamorcer. Tous les membres de l'équipe rouge possèdent une bombe et leur but est de la poser dans un emplacement de la carte destiné à accueillir les explosifs. Tous les joueurs de l’équipe bleue peuvent désamorcer la bombe.

  • Pour remporter une manche, les membres de l’équipe rouge doivent éliminer tous les joueurs bleus ou poser la bombe et empêcher les membres de l’équipe bleue de la désamorcer avant son explosion. Si aucune bombe n’a été posée avant la fin du temps imparti, l’équipe rouge perd la manche.
  • Pour remporter une manche, les membres de l’équipe bleue doivent éliminer tous les joueurs de l’équipe rouge avant qu’une bombe n’ait été posée, désamorcer la bombe avant son explosion ou survivre, avec au moins un dernier joueur debout, pendant toute la durée du temps imparti (paramétré par l’hôte).
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Choisissez le mode Explosion si vous désirez poser une bombe et la défendre (équipe rouge) ou empêcher l'équipe adverse de poser des explosifs (équipe bleue).

Capture du drapeau (CTF)

En mode CTF ou capture du drapeau, votre équipe a un seul objectif : s'emparer du drapeau pour le planter dans le camp adverse. Les emplacements destinés à accueillir le drapeau sont indiqués sur votre radar. Si le porteur du drapeau est vaincu, il perd le drapeau avant d'être téléporté à un endroit aléatoire de la carte. Le drapeau réapparaît ensuite sur le radar de tous les joueurs à l’endroit où le porteur l’a perdu, jusqu’à ce que quelqu’un d’autre en prenne possession. Les chiffres bleus et rouges en haut de l'écran indiquent le nombre de fois où chaque équipe a réussi à planter le drapeau. L'équipe qui accumule le plus de réussites dans une manche remporte la partie. La jauge en dessous des scores indique la distance qui vous sépare de chacun des points de capture.

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L'équipe bleue doit planter le drapeau à l'emplacement indiqué en rouge et vice versa.

Construire et détruire

Construire et détruire vous offre une opportunité unique d’associer les phases de construction au mode équipe. Avant le début de la partie, vous pouvez non seulement définir la taille de la carte, mais aussi la durée des phases de construction et de destruction. Dès que la première phase de construction est terminée, le mur qui sépare la carte en deux disparaît et la phase d’affrontement commence. À la suite de cette phase d’affrontement, une autre phase de construction commence alors, au cours de laquelle vous pouvez retravailler l’architecture déjà mise en place.

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Construisez de solides murs de défense pendant la phase de construction et utilisez-les comme base pendant les phases de destruction.

Mode Défense

Le mode Défense vous plonge au cœur de l’action multijoueur tout en vous proposant aussi un défi de taille : défendre et attaquer les adversaires contrôlés par l’ordinateur. Combat, stratégie et travail d’équipe seront donc au rendez-vous. Deux équipes de quatre joueurs maximum s’affrontent tout en empêchant l’équipe adversaire de tuer leurs abeilles et d’autres monstres. Chaque équipe, bleue et rouge, devra défendre les abeilles de sa couleur. Avant le lancement de la partie, l’hôte pourra déterminer le nombre de monstres à sauver en les évacuant par le portail de sortie pour déclarer une équipe gagnante. Grâce à l’échelle située sous le compteur d’abeilles, vous saurez à quel intervalle les « monstres-boss » apparaissent. Par exemple, lorsque l’équipe bleue arrive à éliminer les 20 premières abeilles, un « boss bleu », plus difficile à tuer, va apparaître devant l’équipe rouge. Surveillez bien vos monstres-boss ! Si vous arrivez à en sauver en les faisant passer par le portail de sortie, votre équipe obtiendra des points bonus précieux, qui vous rapprocheront de la victoire. En bref, en mode Défense, l’équipe gagnante sera celle qui aura réussi à éliminer ou sauver via le portail de sortie le plus grand nombre de monstres.

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Protégez vos monstres de l'équipe adversaire et volez vers la victoire !

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