Jak utworzyć mapę

Jak utworzyć mapę Image

Witaj graczu Brick Force! Po zalogowaniu dostępne ci będą następujące opcje:

  • Graj zabierze cię bezpośrednio do gry, jeżeli chcesz wskoczyć prosto do akcji.
  • Buduj przeniesie cię do trybu budowy, jeżeli masz ochotę wykazać się kreatywnością.
  • Samouczek pozwoli ci zagrać w krótkie wprowadzenie do gry i zapoznać się z podstawami.
  • Początkujący to kanał dla nowicjuszy w grze. Kiedy zostaniesz Kapralem, nie będzie już dla ciebie dostępny.
  • Sklep prowadzici do Sklepu, w którym możesz kupować Żetony i super przedmioty
  • Klan jest przeznaczony do rozgrywek pomiędzy Klanami.

Żółta strzałka w lewym górnym rogu pojawi się w większości menu i zabierze cię jeden ekran wstecz. Wskazówka: Możesz teraz kupować broń na stałe w nazym sklepie. Będą one jednak powoli się zużywać, im więcej będziesz używać ich w rozgrywkach. Broń nie zniszczy się jeżeli opuścisz grę przed jej zakończeniem, lub jeśli trwałą ona mniej niż 2 minuty. Możesz naprawiać zepsute bronie klikając na nie w swoim ekwipunku. U dołu menu pojawi się niewielka ikona “naprawy”. Naprawianie wymaga Force-punktów. Wynajmowane bronie nie wymagają naprawy.

Wybierz kanał dla początkujących, jeśli potrzebujesz wprowadzenia do gry, kanał do edycji, jeśli chcesz budować mapy, lub kanał bitwy, jeśli chcesz zagrać przeciwko innym graczom. Wybór kanału nie jest ostateczny.

Jak utworzyć mapę Image

Tutaj możesz wybrać kanał lub “lokację” w której chcesz grać. Ten przykład zawiera tylko flagę Unii Europejskiej, ale zależnie od twojej lokalizacji widoczne będą inne flagi. Możesz zdecydować się grać we własnym kraju, lub grać z graczami z zagranicy. Ten wybór nie będzie miał wpływu na twoje ustawienia językowe.

Wybierz tutaj kraj, w którym chcesz grać. Flaga oznaczać będzie lokalizację serwera.

Jak utworzyć mapę Image

Teraz czas na rozwałkę i budowę! Dołącz do istniejącej gry, stwórz lub przeglądaj gry w Pokojach Gry/Budowy, odwiedź Sklep, zobacz Manager Map lub wybierz swój ewkipunek w Moich Przedmiotach.

Przeglądaj swoje statystyki, majątek i PD po lewej stronie, lub rozmawiaj z innymi w oknie chatu poniżej.

Wybierz „Pokoje Gry” a później „Stwórz” aby rozpocząć nową grę.

Jak utworzyć mapę Image

Tutaj możesz wybrać modyfikację istniejącej mapy, lub stworzyć całkiem nową.

Nazwa odnosi się do nazwy pokoju. To pole zostanie domyślnie wypełnione za każdym razem, gdy stworzysz nową mapę. Możesz jednak zmienić nazwę, klikając pasek „nazwy”. Każdy pokój musi mieć swoją nazwę.

Pole HASŁO pozwala na zabezpieczenie pokoju hasłem. Za każdym razem, gdy ktoś będzie chciał tylko zobaczyć twoją mapę, zmuszony będzie podać to hasło. W chwili obecnej hasło składać się może z 4 znaków. Ustawienie hasła jest opcjonalne.

Za pomocą opcji „Maks. liczba graczy” możesz ustalić z iloma graczami zamierzasz pracować nad swoją mapą. Nad mapą może pracować maksymalnie 8 osób, wliczając w to ciebie.

Naturalnie, grając po raz pierwszy, wymagane będzie stworzenie nowej mapy. Tworząc mapę, możesz wybrać jakie niebo i krajobraz najbardziej ci pasują. Druga „Nazwa” odnosi się oczywiście do nazwy twojej mapy.

Wybierz starą mapę do edycji lub puste pole dla pustej mapy i naciśnij „Stwórz”.

Jak utworzyć mapę Image

Teraz zaczyna się prawdziwa zabawa! W górnej części ekranu znajdziesz panel wyboru klocków. Jest on używany jako skrót. Przykładowo, naciśnięcie 1 spowoduje, że pistolet będzie strzelał ciemnozielonymi klockami. Można również przewijać dostępne rodzaje klocków rolką myszki.

Poniżej panelu klocków znajdziesz liczbę klocków użytych już na twojej mapie.

W ręce zobaczysz używaną przez siebie wersję Brick-Gun’a i rząd specjalnych zdolności w dolnej części ekranu. Naciśnięcie F uruchomi standardowe kładzenie klocków, G uaktywni „Lineator”, a H włączy Zamianę. Możesz zawsze zmienić przypisane klawisze w Ustawieniach Systemowych.

Za pomocą cyfr i kółka myszki możesz przeglądać pasek klocków, oraz uzyskać wgląd w liczbę użytych już klocków.

Jak utworzyć mapę Image

Aby umieścić klocek, wyceluj Brick-Gun w ziemię i kliknij lewym przyciskiem myszki. Zielony celownik oznacza gdzie twój klocek zostanie umieszczony. Zobaczysz też ile metrów dzieli cię od celu oraz w którą stronę celujesz.

Usuwanie klocków jest równie proste: wyceluj broń w klocek i naciśnij prawy przycisk myszy.

Mała mapa w prawym dolnym rogu pokazuje miniaturę twojej przyszłej mapy. Możesz zmienić miniaturę, zmieniając swoją pozycję na mapie, zanim ją zapiszesz.

Umieść klocek, mierząc celownikiem swojej broni w wybrane miejsce i naciskając lewy przycisk myszy. Usuń klocek, celując i naciskając prawy przycisk myszy.

Jak utworzyć mapę Image

Naciśnięcie klawisza „Ctrl” otworzy interfejs zarządzania. W tym miejscu możesz zobaczyć, kto jest „mistrzem” (czyli właścicielem) mapy. Mistrzem jest zawsze osoba, która stworzyła mapę.

Tylko właściciel może przyznawać i odbierać uprawnienia do wprowadzania zmian na mapie. Zaznacz pole „Uprawnienia” poniżej, by zezwolić znajomemu na pomoc przy pracy. Jeśli mapa nie jest zabezpieczona hasłem, każda osoba, która ją widzi na swoim ekranie, będzie w stanie na nią wejść. Masz też opcję usuwania osób, jeśli nie chcesz, by oglądały one twoją mapę.

Naciśnij „Ctrl”, by otworzyć interfejs zarządzania i decydować, kto ma pomóc ci w budowie mapy.

Jak utworzyć mapę Image

Oczywiście dziesięć klocków na pasku skrótów to nie wszystko! Naciśnij „M”, by zobaczyć cały arsenał. Wybieraj natychmiast spośród wszystkich „Klocków standardowych". Kliknij „Kolorowe klocki” lub „Dekoracyjne klocki”, by zobaczyć wszystkie klocki, których możesz użyć.

Naciśnij „M”, by otworzyć interfejs wyboru klocków.

Jak utworzyć mapę Image

Przenieś dowolny zestaw dziesięciu klocków na swój pasek skrótów, klikając je w interfejsie wyboru klocków i przenosząc na pasek klocków. Zamknij interfejs wyboru klocków, naciskając „M”.

Wskazówka: Wskazanie konkretnego klocka i kliknięcie go środkowym przyciskiem myszy przeniesie ten klocek bezpośrednio na pasek klocków.

Klikaj i przeciągaj, aby umieszczać wybrane przez siebie klocki na pasku skrótów.

Jak utworzyć mapę Image

Oczywiście największą przyjemnością budowania map jest to, że po ich ukończeniu mnóstwo ludzi będzie się na nich dobrze bawić. Najbardziej podstawowym trybem wymaganym do gry jest tryb „Drużynowy”. Na każdej mapie może grać maksymalnie 16 osób (na przykład osiem w drużynie czerwonej przeciwko ośmiu w drużynie niebieskiej w trybie Drużynowym), w związku z czym, MUSISZ na każdej mapie umieścić 16 punktów startowych, nawet jeśli zamierzasz grać na niej jedynie w trybie 4 na 4. Kiedy ktoś umrze podczas gry, odrodzi się w jednym z tych punktów.

Umieść na mapie łącznie 16 punktów początkowych, by uczynić ją grywalną w przynajmniej jednym z trybów gry.

Jak utworzyć mapę Image

Kiedy uznasz mapę za gotową do użycia przez resztę świata, musisz ją zarejestrować. Wejdź do menu widocznego na obrazku naciskając „Esc”.

Nie zapominaj regularnie zapisywać swojej pracy. Opuść kanał, jeśli nie chcesz już budować mapy. Wyjdź z gry (jeśli musisz) lub naciśnij Anuluj, by powrócić do Trybu budowania.

Uwaga! Jeżeli zarejestrowana przez ciebie mapa będzie nieaktywna przez dłużej niż 3 miesiące (czyli nie została zmieniona, pobrana ani nikt na niej nie grał), zastrzegamy sobie prawo do jej usunięcia. Jednak zrobimy to tylko w wypadku gdy nasz webserver będzie pękał w szwach. Więc zbieraj swój kwadratowy tyłek na plac budowy, żołnierzu!

Naciśnij „Esc”, by wyświetlić ten interfejs. Zapisuj swoją mapę jak najczęściej i zarejestruj ją, by uczynić ją publicznie dostępną.

Jak utworzyć mapę Image

Po naciśnięciu „Zarejestruj” wyświetli się ekran informacyjny, z którego dowiesz się, czy twoja mapa jest grywalna. Zielony napis „Mapa jest gotowa do zarejestrowania” to ostatni krok przed rejestracją. Jednak nasza mapa z samouczka spełnia jedynie warunki wstępne dla trybu drużynowego. Wszystkie inne tryby są nieaktywne i nie mogą być zaznaczone. Mapę możesz zarejestrować przy użyciu Force-Punktów, Brick-Punktów, lub Żetonów.

Co więcej, interfejs ten pokazuje dotychczasowy koszt mapy. Możesz uzyskać do niego dostęp w każdej chwili, naciskając i przytrzymując klawisz „Tab”.

Wspomniana tutaj opłata za rejestrację będzie najwyższą opłatą jaką przyjdzie ci zapłacić za zarejestrowanie mapy.

Dodatkowo, możesz ustalić opłatę za Pobranie, którą będzie musiał zapłacić każdy gracz podczas pobierania twojej mapy. Najwyższa opłata to 100 Brick-Punktów.

Aby wyświetlić ten interfejs, wybierz opcję „Zarejestruj”. Upewnij się, że twoja mapa jest grywalna w jednym lub kilku trybach i zobacz ile Punktów będzie kosztowało jej upublicznienie.

Jak utworzyć mapę Image

Tutaj możesz zobaczyć wszystkie wymagania wstępne, które trzeba spełnić, by mapa była dostępna we wszystkich trybach rozgrywki.

Zielone flagi są wymagane do trybu „Przetrwanie”. Dowiedz się o nich więcej w samouczku do Trybu przetrwania.

Trzy flagi o podstawie z szachownicą są wymagane do trybu "Zdobądź flagę" (CTF). Jego celem jest kradzież flagi i dostarczenie jej do wyznaczonego punktu. Dowiedz się o nim więcej w samouczku Tryb CTF.

Widoczne z tyłu dwie strefy wybuchu pełne są ładunków wybuchowych, brakuje jednak bomby. Dowiedz się o nich więcej w samouczku Tryb Wybuchu.

Piąty tryb to Buduj i Niszcz. Tutaj nie są potrzebne dodatkowe klocki, bo zaczynasz na pustej mapie kiedy rozpoczyna się runda. Dowiedz się więcej o trybie Buduj i Niszcz tutaj.

Zapoznaj się z samouczkiem strzelanin tutaj, aby dowiedzieć się więcej o wszystkich trybach strzelanin.

Jak utworzyć mapę Image

Nasza mapa pełna jest teraz klocków niezbędnych do wszystkich trybów gry. Teraz tylko trzeba ją zarejestrować i wypełnić graczami. Upublicznij mapę, klikając „Zarejestruj”. Niech bitwa się rozpocznie!

Naciśnij „Zarejestruj”, by upublicznić mapę i umożliwić wszystkim grę na niej.

Zarejestruj sięKup żetonyKonto PremiumWsparcieOdzyskiwanie hasła